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中國遊戲行業今年銷售額有望成長7.5%

全球縮影   2026/11/06

(1)現象:2026年中國電子遊戲市場有機會成長7.5%。

(2)原因:有研究分析指稱,在成熟遊戲高頻更新與遊戲內活動推動下,中國遊戲行業銷售額今年有機會成長7.5%,與去年的7.7%大致相當。

備受期待的中國國產武俠動作角色扮演遊戲《影之刃零》,料將成為2026年最後一款重量級新遊戲。該遊戲由騰訊參股的獨立工作室靈遊坊(S-GAME)開發,目前位列Steam全球願望單榜第六位。

(3)影響:研究分析指出,即便今年新遊戲上線數量減少,行業仍實現穩健成長。新遊減少表明疫情後行業更加注重盈利,為此削減成本、取消專案。研發投入較大的重磅遊戲開發週期長達數年,這是今年大型新作稀缺的另一個原因。

(4)受影響股票:鈊象(3293)

橘子(6180)

智冠(5478)

宇峻(3546)

網龍(3083)

傳奇(4994)

宏碁遊戲(6908)

華碩(2357)

技嘉(2376)

宏碁(2353)

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