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《電週邊》東京電玩展秀肌肉 圓剛深化遊戲與創作者市場

時報新聞   2026/09/21 16:51

【時報記者張佳琪台北報導】圓剛(2417)宣布參與東京電玩展TOKYO GAME SHOW 2026,展出新一代遊戲與直播解決方案。圓剛指出,本次不僅展示最新影音擷取與直播產品,更以不同玩家及創作者的實際使用情境為核心,整合遊戲、影像擷取、直播與行動裝置,呈現從遊戲玩家到內容創作者的一站式直播解決方案。

今年圓剛在展區針對不同使用族群規劃出四大遊戲與直播體驗情境,包括高階遊戲直播、行動與平板直播、免電腦錄影,以及掌機與遊戲主機的大螢幕遊戲應用。玩家造訪展區能體驗單一產品,也可以直接感受完整的遊戲與內容創作流程。

隨著遊戲內容創作逐漸從專業直播主擴展至一般玩家、行動創作者及掌機使用者,直播設備的需求也從單一擷取功能,走向更簡單、更整合的使用體驗。圓剛展出的GC553Pro Live Gamer ULTRA S 實況擷取盒,結合遊戲主機、電競電腦、網路攝影機與麥克風,打造完整高階遊戲直播環境;GO系列則進一步延伸至Steam Deck、Nintendo Switch 2、平板等使用情境。

其中,GC515 X'TRA GO多功能影像錄製充電座結合掌機底座與影像擷取功能;GC313 CORE GO影像傳輸充電器整合充電與大螢幕遊戲需求。GC313Pro ELITE GO影像擷取充電器支援平板直播與行動內容創作,讓使用者依照不同設備與創作階段,打造適合自己的遊戲與直播環境。

日本一直是全球重要的遊戲市場之一,圓剛將其列為長期深耕的核心市場。本次東京電玩展期間,圓剛透過實機體驗、直播應用展示、創作者交流及現場活動,吸引眾多玩家與內容創作者參與。展覽側重實際使用情境與體驗,讓參觀者透過遊戲主機、掌機、平板與電腦,親自體驗不同的遊戲與直播應用,拉近圓剛與日本玩家及創作者社群的距離。

現場並透過專業直播應用展示、職業選手與玩家對戰及社群互動活動,讓圓剛從影音硬體設備延伸至更多元的遊戲與創作情境。圓剛資深副總莊善雯表示,日本市場擁有成熟的遊戲、VTuber與內容創作者生態,也是觀察下一代直播與遊戲周邊需求的重要市場。

未來圓剛將持續深化日本在地經營,除了既有的影音擷取產品優勢,並持續拓展遊戲、掌機應用、行動直播與創作者解決方案等產品線,強化與通路、創作者、遊戲及生態系合作夥伴的連結。

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