寶可夢GO登台旋風 題材持續發酵
寶可夢GO的成功引領AR潮流,相關題材正持續發酵,已成功造成澳洲、紐西蘭、美國等地轟動....
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雖然也傳來負面評價
如路上低頭族變多而導致意外事故等
不管怎麼樣
這個遊戲確實成功受到廣大的歡迎
一個遊戲要賺錢的關鍵還是要看玩家願不願意花錢
花旗分析師表示
Niantic因為這款遊戲
每天獲得100萬美元以上的收入
至今已創造大約1.2億美元(新台幣38億)收益
另外
日本任天堂因是合作公司僅能分得10%收益
也因為這個原因
任天堂股價由原本7月初的大漲60%後回跌修正30%
任天堂
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任天堂被巿場打回原形了嗎
股價目前止跌回穩
任天堂最大收穫是智慧財如 Pokemon
還有馬力歐與薩爾達傳說可以複製獲利模式
若這些角色出現在手遊巿場
對未來獲利有所助益
目前股價較低
美國銀行估計會到 45,500 日圓
台灣的寶可夢GO概念股
其實台灣目前都沒有直接的獲利關係
間接受惠的有
電源管理IC
松翰(5471)、昂寶-KY(4947)、致新(8081)
電信三雄
中華電(2412)、台灣大(3045)、遠傳(4904)
散熱器
雙鴻(3324)、超眾(6230)
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昂寶(4947)
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可望受惠遊戲的快速充電和效能題材
第2季受惠於高轉換效率新品IC上市帶動
單季合併營收攀高至9.8億元
季增達49.7%
歷史新高紀錄
近期股價漲多修正
尤其是8月4日時出長黑K以及高量爆量
股價會先整理
但外資依然青淶
連買三天
若等KD值回落至20和季均線附近
再考慮逢回進場比較安全
遠傳(4904)
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玩手遊需要4G上網吃到飽專案
如果因玩遊戲而申請人數增加
可為電信公司營收帶來營收進補
累計1~7月合併總營收544.50億元
自結EPS為2.17元
4G用戶數超過400萬
月租型用戶4G滲透率達60%
營收持續穩定成長
股價在半年線附近止跌後反彈
外資連續4日買超
基期相較低
雙鴻(3324)
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雙鴻的微型熱管已出貨給三星
市場預料
隨著Pokemon GO熱潮持續延燒
後續勢必還會有更多的AR遊戲
可望帶動整體手機廠採用微型熱管的比例
股價創今年來的新高
外資、投信都有大量買盤
由於股價在高水位
可運用五日均線附近做進出場依據
寶可夢GO能紅多久?
寶可夢GO於今年7月初至今
已在30個國家上巿
為Niantic帶來可觀的獲利
也正式開啟了AR(擴增實境)遊戲潮流
從2012年的Candy Crush和2008年憤怒鳥的成功經驗
新遊戲的熱潮大概可維持6個月至12個月
未來將有可能增添遊戲相關的穿載裝置
例如感應手錶或AR眼鏡
可說是商機無限
相關概念股仍可持續追綜
寶可夢概念股 AR商機 獲利型態 富貴贏家 選股大師 即時看盤
(資料來源:精誠資訊富貴贏家、富聯網、財訊,以上部分資料參考媒體網路新聞)
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